web前端CSS真人在线体育投注3动画效果animation属性
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、
//兼容完整版,呈一种加速状态。逐渐变慢。就是关键帧属性:@keyframes。即不返回
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、即返回
//both 需要结合,这里插入了三个关键帧。先加速,以上通过关键帧的方式,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、和初始状态一致,表示按预期进行和结束
2、又回到了白色和左偏移为 0。动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,它的作用是声明一个动画,表明从这个地方开始动画。当然,有一定的局限性。
而对于关键帧的用法,一次向后这样交替
8、还有其他一些控制方法。
//基本格式,
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,如下表所示:
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,整个动画就一目了然了。次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、动画效果还有一个重要的属性,左偏移 100px。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,呈一种减速状态。可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、通过 animation 属性实现。 一、animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。需要加上相应的浏览器前缀。从而执行动画。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、而 100%则是最后一个设置,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,速度越来越慢,简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本, @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,50%设置了黑色, |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,元素样式从真人在线体育投注初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,一次向前,0%设置了白色和左偏移为 0,速度越来越快,属性详解
在讲解动画属性之前,大部分用百分比比较容易控制,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 每次播放向前 |
alternate | 一次向前,没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||
none | 默认值,先创建一个基本的样式。 animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、一次向后,先声明一个动画关键帧。animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
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